Modellierung mit blender
Im Rahmen meiner Bachelorarbeit entwickelte ich eigenständig ein 360°-Video, das eine frei erkundbare Safari durch einen Dinosaurier-Dschungel zeigt.
Von der Konzeption der virtuellen Umgebung über die Modellierung und Gestaltung der 3D-Szene bis zum Rendering des Videos setzte ich das Projekt vollständig in blender um.
Ziel war es, das Potenzial immersiver Medien erlebbar zu machen: statt einer festgelegten Kameraperspektive können Betrachtende ihren Blick frei durch die virtuelle Umgebung bewegen.